[C-NET]

WeLcome At Cnet Forum gaming
 
HomeCalendarFAQSearchMemberlistRegisterLog in
Log in
Username:
Password:
Log in automatically: 
:: I forgot my password
Support By :
Navigation
 Portal
 Index
 Memberlist
 Profile
 FAQ
 Search
Latest topics
» RF BIG online
Mon Aug 06, 2012 1:21 am by begalon

» RF LOKAL 2.2.3 (Mainkan Produk Lokal)
Thu Oct 14, 2010 12:53 pm by flames0fhell

» Just RF Only
Fri Jul 23, 2010 2:40 am by Namas_Crew

» Bug lelang
Thu May 13, 2010 7:02 am by zwageri

» NewServerDota LEBAY
Fri Apr 23, 2010 7:42 pm by ferdifamous

» NewServerDota StudioGamerZ
Mon Apr 12, 2010 11:12 am by ferdifamous

» New Server Dota AngeL-GaminG
Wed Apr 07, 2010 10:23 am by Jagung15

» FB Tips de_inferno
Mon Feb 08, 2010 2:29 am by LastJr.Lms

» Curhat Peerjalanan hidup...
Sun Dec 13, 2009 4:03 am by [S]aTz [R]evenge

Search
 
 

Display results as :
 
Rechercher Advanced Search
Affiliates
free forum
 



Share | 
 

 Cara Menghitung TOtal Damage

View previous topic View next topic Go down 
AuthorMessage
NeoThuNder.-
Full member
Full member
avatar

Posts : 92
Join date : 2009-07-20

PostSubject: Cara Menghitung TOtal Damage   Wed Jul 22, 2009 2:32 am

Mungkin masih ada beberapa orang masih binggung bagaimana sih cara menghitung damage kita yang di status itu ?

Di thread ini coba gw jelaskan secara bertahap semoga dapat dimengerti dan berguna.


A) KOMPONEN DAN RUMUS PERHITUNGAN

1. Cari tahu faktor apa saja yang dapat menambah damage kita seperti buff, elemental, jumlah igno senjata, efek armor/senjata, buff bangsa dll.

2. Hitung total penambahan damage yang kita punya dan bagi dengan 100%.

3. Cari tahu damage polos senjata yang kita pakai, damage polos bukan damage++.

4. Hitung dengan rumus berikut:

Total Damage di Status = (Damage Senjata Polos) * (Total Penambahan Damage + 1)




B) CONTOH KASUS

1. Char Templar Saya Dulu
- Faktor Penambah Damage

* Buff Wild Rage = +30%

* Buff Profesi Templar = +30%

* Elemental 25% 3pcs dan 20% 1pcs = +95%

* Senjata Int hora Spear+5 = +80%

* Adv. Burst Potion = +40%

- Jadi total tambahan damage templar saya adalah 275% / 100% = 2.75

- Senjata yang saya gunakan adalah jenis Int Hora Spear dengan damage atas polos 2980

- Hitung dengan rumus yang ada maka:

Total Damage di Status = (Damage Senjata Polos) * (Total Penambahan Damage + 1)

Total Damage di Status = (2980) * (2.75 + 1)

Total Damage di Status = 11175



Bagaimana bila senjata templar adalah SI Hora Spear+6 bukan Int Hora Spear+5 ?
Upgrade Talic Ignorant +6 memberikan 135% damage dan senjata type Strong memberikan 10% tambahan damage jadi total tambahan damage senjata menjadi 135% + 10% = 145%.

Total Faktor penambah damage sekarang berubah dari 275% menjadi 340% dan tentu saja damage-nya pun berubah menjadi;

Total Damage di Status = (2980) * (3.4 + 1)

Total Damage di Status = 13112




2. Char Bersek
- Faktor Penambah Damage

* Buff Wild Rage = +30%

* Buff Profesi Berserk = +40%

* Elemental 20% 4pcs = +80%

* Senjata Relic Armor Killer+0 = +0%

* Adv. Burst Potion = +40%

- Jadi total tambahan damage berserk saya adalah 190% / 100% = 1.9

- Senjata yang saya gunakan adalah jenis Relic Armor Killer dengan damage atas polos 3981

- Hitung dengan rumus yang ada maka:

Total Damage di Status = (Damage Senjata Polos) * (Total Penambahan Damage + 1)

Total Damage di Status = (3981) * (1.9 + 1)

Total Damage di Status = 11545




C) DAFTAR FAKTOR PENAMBAH DAMAGE
- Buff Wild Rage = +30%
- Buff Profesi Templar = +30%
- Buff Profesi Berserk = +40%
- Buff Profesi Warlock = +30%
- Buff Might (Spritualist Cora) = +30%
- Buff Profesi Adventurer = +30%
- Siege Mastery = +50%

- Aura Ketua Guild = 5% 10% ...
- Aura Tim Serang = ?
- Aura CB = +40%
- Aura Archon = ?

- Elemental = Bervariasi
- Burst Potion = +20% atau +40% atau +55% (IM)

- Ignorant Senjata = +5% +13% 25% 50% 80% 135% 200%
- Efek Strong Senjata = +10%
- Efek 2pcs Armor Archon = +35%
- Efek 5pcs Armor Palmas/Daidolos/Knight Walker = +20%
- Efek Leon Hora Spear = +15% +20% +25%

D) DAFTAR DAMAGE SENJATA POLOS
- Int Hora Spear = 1960 - 2980
- Int Hora Sword = 2244 - 2806
- Int Hora Axe / Hammer = 2092 - 2699
- Int Spedona = 1699 - 2153
- Int Field Lance = 1484 - 2280
- Relic Unsealed Armor Killer = 2847 - 3981
- Relic Unsealed The End = 2405 - 4271
- Leon Hora Spear = 1568 - 3576
- Pedang PvP 55 = 3069 - 3806


E) KESIMPULAN
- Damage di status dipengaruhi oleh besar damage dasar senjata, bukan besar damage senjata setelah di-upgrade.
- Semakin banyak dan besar jumlah faktor penambah damage makin besar jumlah total damage di status.


Pelan2 kita update datanya bersama2 sebab banyak data2 yang sampai sekarang belum gw ketahui.... Bersama kita saling menyempurnakan... ^^
Back to top Go down
 
Cara Menghitung TOtal Damage
View previous topic View next topic Back to top 
Page 1 of 1
 Similar topics
-
» RESEARCH: Maximizing Damage and Defense
» DAMAGE FORMULA!!!!
» Basic question on elemental vs raw damage
» Total Flame Job!
» Does damage for the Fatalis quests carry over even if you fail?

Permissions in this forum:You cannot reply to topics in this forum
[C-NET] :: Gaming :: RF online-
Jump to: